Jeu Attrape-Souris 1999 : Guide d'Installation et Règles Classiques - Versions

Jeu Attrape-Souris 1999 : Guide d'Installation et Règles Classiques

Maîtrisez le jeu Attrape-Souris édition 1999 grâce à notre guide d'assemblage, de règles et de fonctionnement du piège. Apprenez à construire la machine de Rube Goldberg pour gagner.

2026-07-14
Équipe du Wiki Attrape-Souris
Guide Rapide
  • Jeu Attrape-Souris 1999 : Un jeu de société classique doté d'un piège complexe en 3D inspiré des machines de Rube Goldberg.
  • Mécanique Principale : Les joueurs se déplacent sur le plateau pour collecter des morceaux de fromage tout en évitant les cases qui déclenchent le piège.
  • Stratégie d'Assemblage : Assurez-vous que tous les composants en plastique sont fermement emboîtés pour éviter toute défaillance mécanique lors de la réaction en chaîne.
  • Condition de Victoire : Être la dernière souris restante sur le plateau après que tous les autres joueurs ont été capturés.
  • Composant Clé : L'édition 1999 est réputée pour son plastique durable et ses couleurs rouge et verte spécifiques pour les pièces du piège.

Aperçu des composants du jeu Attrape-Souris 1999

Le jeu Attrape-Souris 1999 est un chef-d'œuvre d'ingénierie cinétique conçu pour 2 à 4 joueurs. Publiée par Milton Bradley, cette édition spécifique a perfectionné le design classique de 1963, offrant des pièces en plastique plus stables et une palette de couleurs vives qui a défini l'esthétique des jeux de société de la fin des années 90. Avant de commencer l'assemblage, il est crucial de vérifier que tous les composants sont présents, car un seul engrenage ou levier manquant peut rendre l'ensemble du piège inopérant.

Points forts de la vidéo :

  • Démonstration visuelle de la réaction en chaîne complète du piège dans l'édition 1999.
  • Zoom sur les escaliers, le toboggan et le mécanisme de déclenchement avec le dé vert.
  • Placement correct des figurines de souris sur le plateau.
  • Séquence de capture réussie montrant la cage tomber sur la souris.

Le plateau lui-même sert de fondation à cette machine complexe de Rube Goldberg. Contrairement aux versions modernes qui peuvent utiliser des éléments en carton prédécoupés, l'édition 1999 repose en grande partie sur des pièces en plastique emboîtables qui doivent être positionnées avec précision.

Catégorie de composantsPièces principalesFonction dans le piège
FondationPlateau de jeu, Base de la manivelleFournit le support structurel pour toutes les pièces du piège
Déclencheurs d'énergiePanneau Stop, Manivelle, EngrenagesInitie le mouvement grâce à la rotation mécanique
Parcours cinétiqueEscaliers, Tuyau, TobogganGuide la bille métallique du sommet jusqu'au déclencheur
Système de déclenchementMain secourable, Bidule (Thing-a-ma-jig)Transfère le poids de la bille pour libérer la cage
La captureBaignoire, Plongeur, CageLa séquence finale qui emprisonne la souris adverse
Conseil de Pro

Lors de l'installation du jeu Attrape-Souris 1999, placez toujours le plateau sur une surface parfaitement plane et dure. La moquette ou les tapis peuvent faire plier le plateau, ce qui désaligne les engrenages et empêche la bille de rouler correctement le long du toboggan.

Guide d'assemblage étape par étape

Construire le piège est souvent considéré comme la partie la plus amusante du jeu Attrape-Souris 1999, mais cela demande de la patience. L'assemblage suit une séquence numérique spécifique indiquée sur le plateau, guidant les joueurs à travers la construction de la machine à attraper les souris.

1

Le système d'engrenages

Emboîtez la manivelle dans la base principale des engrenages. Fixez les trois engrenages imbriqués (petit, moyen et grand) sur les tiges en plastique. Assurez-vous que les dents sont bien engrenées afin que tourner la manivelle fasse bouger le bras du panneau Stop.

2

L'escalier et le tuyau

Insérez les escaliers dans les fentes prévues à cet effet. Au sommet des escaliers, fixez le support du seau et le tuyau en plastique. Cette section est responsable de la descente verticale initiale de la bille.

3

Le toboggan et la main secourable

Connectez le toboggan rouge à l'extrémité du tuyau. Au bas du toboggan, positionnez la tige de la « Main secourable ». Cette tige doit être parfaitement équilibrée pour que l'impact de la bille la fasse basculer vers l'avant.

4

Le plongeur et la baignoire

Placez la baignoire sur le plateau et encliquetez le plongeur sur le plongeoir. Le plongeur est activé par la Main secourable, ce qui le fait tomber dans la baignoire et propulse la bille vers le déclencheur final.

5

La chute de la cage

Installez le poteau du piège dans sa base et suspendez la cage au crochet. Le déclencheur final (le dé vert) doit être placé sous le levier de libération de la cage. Lorsque la bille frappe le levier, la cage doit tomber verticalement.

Avertissement de fragilité

Les pattes en plastique des pièces de l'édition 1999 peuvent devenir cassantes avec le temps. Évitez de forcer pour insérer les pièces dans les fentes du plateau ; remuez-les plutôt délicatement jusqu'à ce qu'elles s'enclenchent pour éviter de casser les connecteurs.

Règles du jeu et stratégie

Bien que le piège soit la vedette du spectacle, le jeu Attrape-Souris 1999 est une course compétitive. Les joueurs lancent le dé à tour de rôle et déplacent leur souris sur le plateau, collectant des « morceaux de fromage » tout en essayant de rester hors de la « zone de danger » lorsque le piège est prêt.

Collecte de Fromage

  • Gagnez du fromage en atterrissant sur les cases désignées.
  • Échangez 6 morceaux de fromage pour déplacer un adversaire.
  • Le fromage est la monnaie principale pour le positionnement tactique.

Phase de Construction

  • Les joueurs s'arrêtent sur les cases « Construction » pour ajouter des pièces au piège.
  • Vous ne pouvez pas déclencher le piège tant qu'il n'est pas entièrement construit.
  • En début de partie, concentrez-vous sur un assemblage rapide.

Phase de Piégeage

  • Une fois construit, s'arrêter sur la case « Tourner la manivelle » permet d'activer le piège.
  • Cela coûte un fromage pour tenter une capture.
  • Ciblez les adversaires situés sur la case « Fromage ».

La stratégie consiste à gérer votre stock de fromage. Si vous avez assez de fromage, vous pouvez forcer un adversaire à se déplacer sur la case du piège, même si ce n'est pas son tour. Cela rend la fin de partie très instable et dynamique.

Type de caseAction requiseValeur stratégique
Cases ConstructionAjouter 1, 2 ou 3 pièces au piègeÉlevée en début de partie pour activer le piège
Cases FromagePrendre du fromage de la banqueMoyenne pour la gestion des ressources
Tourner la manivellePayer 1 fromage pour déclencher le piègeCritique pour remporter la partie
Cases de sécuritéAucune action requiseFaible mais offre une protection contre les pièges
Condition de Victoire

Vous gagnez la partie d'Attrape-Souris 1999 en étant la dernière souris restante sur le plateau. Lorsqu'un adversaire est capturé par la cage, il est éliminé. Si le piège ne parvient pas à se déclencher, l'adversaire reste sain et sauf, et la partie continue.

Comparatif : Édition 1999 vs Autres Versions

Les collectionneurs débattent souvent de la meilleure version d'Attrape-Souris. L'édition 1999 se situe dans un juste milieu idéal entre le charme vintage des années 60 et les versions modernes simplifiées.

CaractéristiqueOriginal de 1963Édition 1999Version Moderne (2020+)
MatériauPlastique lourd et cassantPlastique durable et flexiblePlastique léger et fin
Complexité du piègePlus de 24 pièces21 piècesDéclencheurs simplifiés en 3 parties
Style artistiqueIllustrations classiques des années 60Couleurs néon/vives des années 90Style cartoon/numérique moderne
Temps d'installation15-20 Minutes10-15 Minutes5 Minutes
FiabilitéModérée (Nécessite des ajustements)Élevée (Très stable)Faible (Trop léger)

L'édition 1999 est particulièrement appréciée pour son mécanisme de la « Main secourable », qui a été repensé pour une meilleure répartition du poids par rapport au moule original des années 1960. Cela rend la réaction en chaîne beaucoup plus fluide et constante pour les jeunes joueurs.

Fait Historique

La version de 1999 faisait partie de la gamme « Greatest Games » de Milton Bradley, qui visait à standardiser les règles de leurs titres les plus populaires tout en modernisant les composants physiques pour plus de sécurité et de durabilité.

Entretien et Dépannage

Comme le jeu Attrape-Souris 1999 repose sur les lois de la physique, les pièces peuvent parfois faillir. Un entretien régulier garantit que l'effet « Rube Goldberg » reste satisfaisant et fonctionnel.

Inspection avant-match :

  • Vérifiez qu'aucun cheveu ou poussière n'est accumulé dans les dents des engrenages
  • Assurez-vous que la bille métallique est propre et exempte de rouille
  • Vérifiez que la tige de la 'Main secourable' est bien droite et non tordue
  • Testez le crochet de libération de la cage pour un mouvement fluide
  • Nettoyez la surface du plateau avec un chiffon sec pour réduire les frottements

Si le piège échoue en cours de partie, les règles stipulent généralement que la « Souris » visée est sauve, et que le joueur qui a tourné la manivelle perd son fromage. Les problèmes courants incluent le plongeur qui rate la baignoire ou la bille qui se coince dans le tuyau.

ProblèmeCause probableSolution
La manivelle ne tourne pasEngrenages désalignés ou coincésRepositionnez les trois engrenages sur leurs axes
La bille s'arrête dans le tuyauLe plateau n'est pas de niveauDéplacez le jeu sur une surface plane et dure
Le plongeur rate la baignoireLe plongeoir n'est pas complètement inséréEnfoncez la base du plongeoir jusqu'à entendre un clic
La cage ne tombe pasLe crochet de libération est trop serréPliez délicatement le crochet en plastique vers l'extérieur
Important

N'utilisez jamais d'huile ou de lubrifiants sur les pièces en plastique du jeu Attrape-Souris 1999. Ces substances peuvent dégrader le plastique avec le temps et créer un résidu collant qui augmente les frottements au lieu de les réduire.

Foire Aux Questions

Q: Combien de joueurs peuvent jouer au jeu Attrape-Souris 1999 ?

Le jeu est conçu pour 2 à 4 joueurs. Bien que vous puissiez jouer à plus en ajoutant des pions supplémentaires, le plateau et l'économie des fromages sont spécifiquement équilibrés pour un maximum de quatre souris.

Q: Que se passe-t-il si je n'ai plus de fromage ?

Si vous n'avez plus de fromage, vous ne pouvez pas tourner la manivelle pour déclencher le piège. Vous devez continuer à vous déplacer sur le plateau pour atterrir sur des cases fromage ou des cases construction afin de reconstituer votre réserve.

Q: L'édition 1999 est-elle compatible avec les pièces d'autres années ?

En grande partie, oui. La plupart des pièces d'Attrape-Souris des années 1970 jusqu'au début des années 2000 utilisent les mêmes spécifications de moule. Cependant, les couleurs ne correspondront pas, et les versions très récentes (post-2015) ont des formes de connecteurs complètement différentes.

Q: Comment gagner si le piège ne cesse de rater ?

Pour gagner, le piège doit obligatoirement capturer un adversaire. Si le piège échoue, l'adversaire reste en jeu. La stratégie consiste à s'assurer que le piège est parfaitement aligné avant de dépenser votre fromage pour tourner la manivelle.