Configuration du jeu Attrape-Souris : Guide d'assemblage pas à pas du plateau - Configuration

Configuration du jeu Attrape-Souris : Guide d'assemblage pas à pas du plateau

Maîtrisez la configuration du jeu Attrape-Souris grâce à nos instructions d'assemblage détaillées, notre guide vidéo et nos conseils de dépannage pour des parties fluides.

2026-07-14
Équipe du Wiki mousetrap
Guide Rapide
  • La configuration du jeu Attrape-Souris nécessite l'assemblage de 24 pièces de machine, d'une bille et d'un élastique.
  • L'ordre d'assemblage doit suivre les bases numérotées sur le plateau pour garantir le bon déclenchement du piège.
  • L'objectif de victoire est de collecter six morceaux de fromage en piégeant vos adversaires.
  • La réinitialisation du piège nécessite de remettre la bille en place, de faire pivoter le balai et de positionner le plongeur.

Inventaire et Présentation Vidéo

Une bonne configuration du jeu Attrape-Souris est essentielle pour que la machine de Rube Goldberg fonctionne correctement. Avant de commencer l'assemblage, vérifiez que vous disposez de toutes les pièces nécessaires. Le jeu comprend un plateau de jeu spécialisé, plusieurs bases en plastique, des supports structurels, des pièces mobiles et les billes qui déclenchent le mécanisme du piège. L'absence d'une seule cheville ou d'une seule poutre de support peut empêcher la réaction en chaîne de se produire, ce qui interrompt le jeu.

Ce guide propose un tutoriel complet pour aider les joueurs à assembler le plateau rapidement et avec précision. Si vous installez le jeu pour la première fois en 2026, portez une attention particulière aux connexions entre les bases et les fentes du plateau, car elles constituent la fondation de toute la structure.

Points forts de la vidéo :

  • Identification des 24 pièces de la machine et des bases structurelles.
  • Fixation de la Base 1, de la Base 2, de la Base 3 et de la Base 4 sur le plateau de jeu.
  • Connexion de la chaîne cinétique depuis la botte jusqu'à la cage qui tombe.
  • Démonstration étape par étape de la réinitialisation du mécanisme après une capture.
Vérifiez vos pièces

Les petites pièces comme les billes métalliques et les élastiques peuvent facilement s'égarer. Gardez-les dans un récipient sécurisé pendant l'assemblage pour éviter d'interrompre votre processus d'installation.

Avant de commencer la construction, passez en revue le tableau d'inventaire ci-dessous pour vous assurer que tous les composants sont présents.

ComposantQuantitéObjectif Principal
Pièces de base4Soutenir les cadres structurels principaux
Billes métalliques2Servir de déclencheurs cinétiques pour le piège
Accessoires en plastique18Former la réaction en chaîne de Rube Goldberg
Élastique1Fournir la tension pour lancer la botte

Guide d'Assemblage du Plateau Étape par Étape

Suivez ces instructions séquentielles pour construire le mécanisme du piège. Le plateau comporte des fentes et des numéros désignés qui correspondent à chaque base. Assembler les pièces dans le désordre peut entraîner des problèmes d'alignement, il est donc préférable de suivre les étapes dans l'ordre.

1

Fixer la Base Un et le Réverbère

Prenez la Base 1 et insérez-la dans les fentes du plateau. Faites-la glisser pour la verrouiller en place, en veillant à ce que toutes les languettes soient complètement insérées. Insérez le panneau stop et le réverbère dans leurs fentes désignées sur la Base 1. Appuyez fermement sur le réverbère jusqu'à ce qu'il s'enclenche. Attachez l'élastique à la Base 1 et au panneau stop, puis fixez la botte au réverbère. Assurez-vous que le talon de la botte repose contre le panneau stop.

2

Construire l'Escalier et la Gouttière

Insérez les pieds d'escalier A dans le plateau et poussez-les vers l'arrière pour les verrouiller. Fixez les pieds d'escalier B à l'arrière de l'escalier. Connectez les pieds arrière de l'escalier assemblé à la Base 1 tout en fixant l'avant de l'escalier aux pieds A. Fixez le seau 1 au sommet de l'escalier et placez une bille à l'intérieur. Fixez la Base 3 dans le plateau, faites-la glisser pour la verrouiller, puis connectez la Base 2 aux Bases 1 and 3. Fixez la gouttière au bas de l'escalier et des bases.

3

Monter l'Échelle et le Balai

Poussez la clé en plastique sur l'échelle, puis insérez l'échelle dans la Base 2. Fixez le seau 2 au manche du balai, et montez le balai sur l'échelle. Faites pivoter le balai de manière à ce que le seau soit positionné près de l'extrémité de la gouttière. Enfoncez légèrement le seau pour qu'il dégage la gouttière, puis tournez la clé vers le haut pour verrouiller le manche du balai en place. Cela maintient le balai dans sa position armée.

4

Assembler la Plomberie, la Baignoire et la Cage

Insérez les tuyaux de plomberie dans la Base 3, puis fixez la baignoire à l'unité de plomberie. Connectez la rampe courte à la baignoire et à la plomberie. Fixez le plongeoir à la Base 3, et placez la figurine du plongeur au bout du plongeoir. Fixez la Base 4 au plateau et placez la bassine dessus. Insérez le poteau de la cage dans sa fente, et équilibrez la cage au sommet du poteau.

Vérification de la Tension

Si la botte ne se balance pas avec assez de force pour frapper l'escalier, vérifiez la tension de l'élastique. L'élastique doit être solidement enroulé autour du panneau stop et du crochet de la base pour fournir une énergie cinétique suffisante.

Règles du Jeu et Mécanismes du Piège

Une fois la configuration du jeu Attrape-Souris terminée, les joueurs lancent le dé à tour de rôle et déplacent leurs pions souris sur le plateau. Le but principal est de collecter des parts de fromage et d'éviter de se faire piéger par ses adversaires. Les joueurs peuvent obtenir du fromage en s'arrêtant sur les cases de fromage désignées ou en réussissant à piéger la souris d'un adversaire.

Lorsqu'un joueur s'arrête sur la case « Tourner la manivelle » et qu'un autre joueur se trouve sur la case de la meule de fromage, le joueur actif peut tenter de déclencher le piège. Pour ce faire, il tourne la manivelle, ce qui fait tourner l'engrenage, actionne le levier et lance la réaction en chaîne.

Collecter du Fromage

  • S'arrêter sur les cases : Gagnez du fromage en atterrissant sur les cases de fromage.
  • Voler : Prenez du fromage à vos adversaires lorsqu'ils s'arrêtent dans vos zones.
  • Gagner : Le premier joueur à collecter six morceaux de fromage gagne.

Déclencher le Piège

  • Tourner la manivelle : Payez une part de fromage pour tourner la manivelle.
  • Réaction en chaîne : La bille roule le long des escaliers et déclenche le balai.
  • Capture : La cage tombe sur la bassine pour piéger l'adversaire.

Zones de Sécurité

  • Immunité : Certaines cases offrent une protection contre le piège.
  • Stratégie : Positionnez votre souris sur les cases de sécurité lorsque vos adversaires ont du fromage.
  • Déplacement : Planifiez vos lancers pour contourner les zones à haut risque.
Déplacement Stratégique

Gardez toujours un œil sur le nombre de parts de fromage de vos adversaires. Si un adversaire est sur le point de gagner, concentrez-vous sur le positionnement de votre souris près des zones de sécurité ou économisez votre fromage pour déclencher le piège lors de votre prochain tour.

Le tableau ci-dessous présente les actions principales associées aux cases clés du plateau.

Case du PlateauAction RequiseValeur Stratégique
Case FromageCollecter le nombre indiqué de parts de fromageÉlevée
Case BoucleTourner la manivelle pour activer le piègeCritique
Zone de SécuritéImmunisé contre le piège des adversairesMoyenne

Dépannage et Entretien

Avec le temps, les pièces en plastique peuvent se désaligner, ce qui peut provoquer des ratés du piège pendant le jeu. Un entretien régulier et une manipulation soigneuse permettront au mécanisme de fonctionner correctement. Si la bille ne déclenche pas le balai, ou si la cage ne tombe pas, reportez-vous aux étapes de dépannage ci-dessous.

ProblèmeCause ProbableSolution Recommandée
La botte ne se balance pasL'élastique est détendu ou uséRemplacer ou resserrer l'élastique
Le balai ne se libère pasLa clé est verrouillée trop fermementAjuster légèrement la position de la clé
La cage ne tombe pasLe poteau est désaligné ou déséquilibréCentrer à nouveau la cage sur la cheville de support

Utilisez la liste de contrôle ci-dessous avant de commencer chaque partie pour vérifier que le plateau est prêt à l'emploi.

Liste de Contrôle d'Inspection Avant-Partie :

  • Vérifier que les quatre bases sont solidement verrouillées dans les fentes du plateau
  • Confirmer que l'élastique est intact et suffisamment tendu
  • Vérifier que les deux billes métalliques sont propres et sans poussière
  • S'assurer que la cage tient en équilibre de manière uniforme sur le poteau
Conseil de Rangement

Lorsque vous rangez le jeu, placez l'élastique et les billes dans un sachet séparé. Cela évite que l'élastique ne se détende et empêche les billes de rayer les composants en plastique.

Foire Aux Questions

Réinitialisation Rapide

N'oubliez pas de toujours réinitialiser le piège immédiatement après une capture afin que le plateau soit prêt pour le tour du joueur suivant.

Q: Quel est le but principal de la configuration du jeu Attrape-Souris ?

Le but principal de l'installation est d'assembler correctement la machine de Rube Goldberg afin que les joueurs puissent déclencher le piège pour capturer leurs adversaires et collecter six morceaux de fromage pour gagner.

Q: Que dois-je faire si la bille reste bloquée dans la gouttière ?

Assurez-vous que la gouttière est bien enclenchée dans la Base 1 et la Base 2. Si la gouttière est inclinée ou lâche, la bille perdra son élan et ne parviendra pas à frapper le déclencheur du balai.

Q: Peut-on jouer au jeu si l'élastique se casse ?

Oui, mais vous devrez remplacer l'élastique par un élastique ordinaire de taille similaire pour maintenir la tension requise pour faire balancer la botte.

Q: Comment réinitialiser le piège après son déclenchement ?

Replacez la bille dans le seau sur l'escalier, faites pivoter le balai pour que le second seau soit près de la gouttière, verrouillez-le avec la clé, placez le plongeur sur le plongeoir et équilibrez la cage sur le poteau.